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Silent Shot

Tipo de proyecto

Videojuego Arduino

Fecha

Mayo 2024

Rol

Asistente de Preproducción y diseño de interfaces, Artista 3D.

Silent Shot es un videojuego shooter en primera persona desarrollado para Taller IV. Este innovador proyecto incorpora un control ensamblado utilizando la tecnología de Arduino, lo que permite al jugador interactuar de manera única con el juego. En Silent Shot, los jugadores deben enfrentarse a monstruos que no solo les restan salud, sino que también afectan su audición, simulando la experiencia de sordera.

El objetivo del juego es recorrer las calles del mundo, derrotando enemigos y enfrentando al gran jefe final. Utilizando Unity para el desarrollo y C# para la programación de la lógica general del juego, Silent Shot ofrece una experiencia de juego envolvente y desafiante. Además, el controlador diseñado con Arduino proporciona una forma innovadora de interacción, aumentando la inmersión del jugador.

Antes de comenzar el desarrollo del videojuego, se llevó a cabo una investigación robusta utilizando la técnica PESTEL, enfocada en la sordera. Esta investigación permitió entender mejor el contexto y las implicaciones de la sordera, y cómo incorporarla de manera efectiva en la mecánica del juego.

Silent Shot, como demo técnica, demuestra el potencial de combinar narrativas sociales relevantes con tecnologías interactivas para crear experiencias de juego únicas y educativas.

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