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Silentium

Tipo de proyecto

Videojuego 2D para celulares

Fecha

Septiembre 2024

Rol

Diseñador sonoro, preproducción y diseñador de interfaces

Silentium es un videojuego 2D para dispositivos móviles que combina una narrativa cautivadora con mecánicas de juego innovadoras. Este clásico juego de plataformas incorpora un componente social y musical único, que simula la sordera progresiva del personaje principal, Andante, como una mecánica central. A medida que Andante sufre daño, el volumen del juego se apaga progresivamente, sumergiendo al jugador en la experiencia de pérdida auditiva.

El desarrollo de Silentium comenzó con la creación de un prototipo en la plataforma de Construct, para asegurar que la jugabilidad fuera atractiva y envolvente. Una vez confirmada su viabilidad, pasamos a ensamblar todos los sprites en Adobe Illustrator y a crear los arreglos musicales en el DAW Reaper. Utilizando Unity, programamos la lógica del videojuego en C# y ajustamos la dificultad, puliendo cada detalle antes de exportarlo para Android.

La narrativa de Silentium se desarrolla en un bosque encantado y sombrío, donde el espíritu atormentado de Andante, un compositor clásico, lucha por escapar de una maldición impuesta por el demonio Tacitus. Condenado a vagar eternamente, Andante debe superar trampas mortales y criaturas siniestras que buscan arrebatarle su audición, la esencia de su existencia. Con cada paso, el jugador guía a Andante a través de 10 niveles desafiantes, recolectando notas musicales para recuperar su audición y enfrentando un destino incierto.

Únete a la aventura y ayuda a Andante a escapar de Silentium. ¡Tu habilidad y coraje son su única esperanza!

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