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Rediseño de SSX3

Tipo de proyecto

Rediseño de interfaz

Fecha

Noviembre 2024

Rol

Diseñador de interfaces e investigador de estudio de caso.

El proyecto de rediseño del videojuego SSX3 comenzó con un exhaustivo estudio de caso que incluyó un análisis detallado de qué es SSX y una ficha técnica del videojuego. El objetivo principal del rediseño era modernizar la interfaz, resolviendo los problemas de diseño propios de la estética Y2K, reduciéndola al máximo sin comprometer la personalidad del videojuego y preservando el flujo de navegación original.

Para comenzar, realicé un diagnóstico a profundidad de las interfaces del videojuego, identificando áreas de mejora y oportunidades para modernizar la experiencia del usuario. Posteriormente, creé un moodboard con todas las ideas y conceptos que tenía para la modernización del videojuego. Me inspiré en videojuegos modernos de snowboard como Riders Republic, 1080° Avalanche, SSX, y otros como Def Jam: Fight for NY y Jet Set Radio.

El proceso de rediseño de la interfaz se basó en la estética original del videojuego, pero añadiendo un toque de modernidad y mejorando la colocación de los elementos de la interfaz. El objetivo era lograr un diseño más minimalista y funcional, sin perder la esencia del juego.

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