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Revnation: Radiv
Tipo de proyecto
Videojuego
Fecha
Noviembre 2024
Rol
3D Designer, UI Designer, Game Designer, Sound Designer.
Revnation: Radiv es un videojuego desarrollado para el curso Taller V, en el cual trabajamos intensamente durante dos meses. La narrativa del juego gira en torno a Felix Light, un joven de 25 años que, en una tarde gris y lluviosa, organiza papeles de contabilidad de un proyecto rechazado por el tirano presidente. Decidido a liberar a su pueblo, Felix lidera un golpe de estado, pero es descubierto y desterrado a las ruinas. En su lucha por la justicia, Felix debe recolectar cuatro tarjetas de acceso dispersas por los ecosistemas de Radiv, enfrentando desafíos y descubriendo secretos para derrocar al presidente. A medida que avanza, las decisiones morales de Felix influirán en el curso del juego, llevándolo a una utopía o distopía.
Para el desarrollo de este proyecto, comenzamos creando un GDD (Game Design Document) que abarcaba todas las características del juego. Luego, realizamos todos los objetos 3D en Blender y ensamblamos estos elementos en Unity, donde programamos la lógica del videojuego en C#. Además, diseñamos un complejo sistema sonoro en FMOD, que incluía ambientes, diálogos, efectos de sonido y la banda sonora, distribuido en cada uno de los niveles del juego.
Nos inspiramos en videojuegos como Cyberpunk 2077, Hitman 3 y The First Descendant para crear una experiencia inmersiva y llena de adrenalina. La alternancia entre vista en tercera y primera persona permite enfrentamientos más estratégicos y emocionantes, mientras el jugador explora un mundo futurista con alta tecnología y opresivos sistemas de vigilancia.
Revnation: Radiv es una aventura épica que ofrece libertad de exploración y una narrativa que se adapta a las decisiones del jugador, creando un viaje único y memorable en la lucha por la justicia y la libertad.



















